発売からかなりの月日が経ってきている中で、これだけたくさんの作品を目にすることができ、 その一つ一つに皆様の愛情あふれるエモーションを感じて、とても感慨深い思いです。 三度目となる今回、日常のふとした瞬間から深いドラマ性を感じさせるシチュエーション、 可憐なポートレイトに躍動感溢れるダイナミックなショットなどなど一層バラエティに富んでいて、 皆様の尽きることのない創造力にあらためて感服しました。 私達が次なる創作に向かうなかで、力強い後押しとなる刺激をいただいた思いです。 本当にありがとうございました! - An acknowledgment to the participants of the 3rd GRAVITY RUSH 2 photo contest - Even though so much time has passed since the release of Gravity Rush 2, we still received so many entries. We feel the love overflowing from each one, and it’s moved all of us deeply. This is the third time the contest was held, and the entries are so rich in variety: from moments of daily life to situations with heartfelt drama, to lovely portraits and shots with dynamic movement. Once again, we admire everyone's endless creativity. Your support inspires us as we work on our next project. Thank you all so very much! Team Gravity一同
ディレクター賞
キトゥンを初めて重力操作した時に、地面から足が離れるだけでも鳥肌が立った事を思い出します。そしてキャラクターもとても魅力的でキトゥンが可愛くて強い!そして臭、、 まだこの作品を体験したことがない方も是非機会があればリンゴに触れてみてください
全ての始まりから、これまで起きたことが一瞬で脳裏を過る感覚に包まれました。 ディレクター 外山圭一郎
シナリオライター賞
レイ・コルモスナも暑そう。
木漏れ日を浴びながら、思い出の碑に寄り添うキトゥンをありがとう。肉体を失っても、こうして人々の記憶や心に友は生き続けます。 シナリオ担当 佐藤直子
キャラクターデザイナー賞
最初はグラブが楽しくて、的もないのに水球をお供に駆け回っていました! 真四角写真やSSの魅力に取り憑かれたのは、重力フォトコンの開催があったからこそ(*´-`) 今のゲームライフに繋がるきっかけをくれたことに感謝!
アイドルの写真集みたいな、上目使いでちょっといつもと雰囲気の違うキトゥンが新鮮でした。色もすごく綺麗ですね。 キャラクターデザイナー・アートディレクター 斎藤俊介
ゲームデザイナー賞
細部まで作り込まれた色彩豊かな街並み、散策するだけでとても楽しいですし、どこで写真を撮っても様になります。フォトアイテムやオブジェクトを使ったりと工夫しだいで撮り方は無限大!時間を忘れ夢中で撮ることもありました。今回はその中でもお気に入りの水球と木の葉で撮ってみました!
水玉と舞い散る緑の葉のばらつき方、影が奇跡的な良バランスですね。そこへ白キトゥンのチョイス、ぐっときました。 ゲームデザイナー 大倉純也
アソシエイトプロデューサー賞
自分がやったゲームの中で一番プレイ時間の長いゲームでした。ストーリーも良く、何といってもフォトモードの面白が衝撃的でした♪ 3作目が出るのを祈っています★
これは薙ぎ払うやつでは…!見た時に「ふふっ」ってなりました!キトゥンの表情もいいですね。 アソシエイトプロデューサー 和家佐恭介
フォトコン運営賞
自分でも色々撮ったし、皆さんからはその何百倍も楽しませてもらったよなぁ、という率直な想いです
なんだか自分たちを見ているような写真でした。この3回のフォトコンテストが、皆さんに少しでも喜んで頂けたなら幸いです。 フォトコン運営
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